Трасса Орландо получает объём
После построения полного пути в AutoCAD и небольшой корректировки (для беспрепятственного размещения моста и расширения нескольких поворотов), которая почти никак не скажется на точности воспроизведения трека, я экспортировал кривую через .dxf в блендер и вытянул по ней сегмент трассы с ограждениями. Так трасса Орландо, срисованная с пиксельной "карты" в оригинальной игре, впервые получила объём. Скоро мы её сможем затестировать.
Незначительная корректировка кривой в AutoCAD
Теперь наступает ответсвенный момент: необходимо протестировать "ездибельность" этой трассы, чтобы понять насколько игра на ней будет интересна. Будет использована база игры Societe Turbo на BGE, возможно снижу мощность и поставлю на мула колёса с меньшим трением. Если результат не устроит, будем масштабировать трассу.


Комментариев нет:
Отправить комментарий